Découvrez les règles du jeu Bunco : le plaisir vous attend
Si vous cherchez un jeu de dés, vous devriez peut-être essayer le jeu de société Bunco. Si vous n'avez jamais joué à Bunco, ne vous inquiétez pas, nous avons des règles simples pour le jeu de Bunco afin que vous puissiez apprendre les règles, commencer à jouer et vous amuser !
Qu'est-ce que Bunco
Bunco est un jeu de plateau de hasard avec lancer de dés. Il est facile à utiliser, ne nécessite aucune compétence, est facile à démarrer et est très social. C'est un bon choix pour les réunions de famille, le travail d'équipe, les loisirs et le divertissement ! Lorsque les points des dés lancés par le joueur sont tous cohérents avec le numéro de tour actuel, le joueur obtiendra les points correspondants. Après plusieurs tours de points accumulés, la victoire finale sera obtenue.
Nombre de joueurs et groupes
1. Nombre de joueurs :
En général, 12 joueurs participent au jeu, car ce nombre est divisible par 4. Cependant, le jeu peut également être joué avec plus ou moins de joueurs à condition que le nombre total de joueurs soit divisible par 4, de sorte que chaque table compte 4 joueurs. Si le nombre de joueurs est impair, un joueur « fantôme » peut être désigné, et son partenaire est chargé de lancer les dés et de comptabiliser le score pour le joueur « fantôme ».
Par exemple : 13 joueurs participent au jeu et un joueur « fantôme » peut être désigné pour l'un des joueurs. Ce joueur doit alors aider le joueur « fantôme » à lancer les dés et à enregistrer son propre score, c'est-à-dire qu'il lance les dés et enregistre son score deux fois.
2. Regroupement :
12 joueurs sont répartis en 3 groupes, chaque groupe de joueurs est autour d'une table. Les trois tables sont « table principale », « table du milieu » et « table des perdants ». Il y a une cloche sur la « table principale », et les joueurs de la table principale sonneront la cloche pour indiquer le début et la fin du tour et maîtriser le rythme du jeu. S'il y a plus de 12 joueurs, ils seront numérotés, c'est-à-dire table principale, table du milieu 1, table du milieu 2, table des perdants...
Méthode d'affectation des joueurs aux différentes tables : récupérez les feuilles de score des joueurs, dessinez des astérisques, des cercles et des triangles au dos de chaque feuille de score et laissez les joueurs dessiner leurs propres feuilles de score.
Les joueurs avec des astérisques sont les joueurs de la « table principale »,
Les joueurs avec des cercles sont les joueurs de la « table du milieu »,
Les joueurs avec des triangles sont les joueurs de la « table des perdants ».
3. Équipes :
À chaque table, les joueurs assis face à face lors du premier tour sont coéquipiers. Cette répartition des équipes peut changer après chaque tour.
Préparation du Bunco
- Dés à six faces (3 dés par table)
- 1 cloche, placée sur la table principale (utilisée pour annoncer les gains dans certains jeux ou situations spéciales)
- Une feuille de score et un stylo pour chaque joueur

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Règles de base
- Au début de chaque tour, le numéro du tour en cours sera utilisé comme score cible, par exemple 1 pour le premier tour, 2 pour le deuxième tour, 3 pour le troisième tour, et ainsi de suite.
- Dans chaque groupe, il y a un joueur qui joue le rôle de lanceur de dés. Le lanceur de dés prend 3 dés et les lance en même temps.
- Vérifiez ensuite si les 3 dés lancés répondent aux règles de notation correspondantes et enregistrez le score sur la feuille de score.
- Après chaque score, le joueur peut continuer à lancer les dés jusqu'à ce qu'aucun score ne soit marqué.
- Lorsque le joueur en rotation ne parvient pas à marquer, le joueur suivant devient le nouveau joueur en rotation.
- Lorsqu'un joueur atteint 21 points en premier, la manche se termine. Après chaque manche, les joueurs sont regroupés en fonction du score.
- Il y a au total six jeux. Le joueur qui remporte le plus de manches gagne, mais dans certains jeux Bunco, le joueur avec le score d'équipe le plus élevé ou le plus de Buncos recevra également des récompenses.
Règles de notation
- Lancez un tour correspondant : 1 point
- Lancez deux tours identiques : 2 points
- Lancez trois tours correspondants : 21 points, cela s'appelle un « Bunco »
- Lancez trois dés du même numéro : 5 points, cela s'appelle un « Mini Bunco »
Conseils chaleureux : qu'est-ce qu'un mini bunco ?
En termes simples, lorsque vous lancez trois dés du même nombre, vous pouvez marquer 5 points, puis débloquer un mini-bunco. Mais vous devez faire attention à la différence entre un mini bunco et un bunco, sinon vous perdrez des points plus précieux.
Le critère pour évaluer un mini-bunco par rapport à un grand bunco de victoire est le suivant : s'il correspond ou non au nombre cible pour le tour en cours.
Au premier tour, le nombre de tours visé est de 1.
Lorsque vous lancez 3 1 points : vous obtenez alors la Grande Victoire « Bunco » - 21 points.
Lorsque vous lancez 3 2-points (trois nombres identiques autres que 1) : vous obtenez le Mini Bunco - 5 points.
Comment jouer au Bunco
À chaque table, une personne jouera le rôle de marqueur et les dés seront lancés dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le marqueur.
1. Au premier tour, essayez d'obtenir autant de 1 que possible, car le score cible au premier tour est de 1. Si vous obtenez un 1, vous obtenez 1 point ; si vous obtenez deux 1, vous obtenez 2 points ; si vous obtenez trois 1, vous obtenez le score le plus élevé de 21 points. À ce moment, le joueur criera « Bunco » et inscrira « # » sur la feuille de score du joueur qui a obtenu « Bunco ».
2. Laissez le premier joueur continuer à lancer les dés jusqu'à ce qu'il obtienne un point qui ne rapporte rien, puis il doit passer les dés au joueur suivant. Par exemple, si le premier joueur obtient 2, 3 et 4 au premier tour, parce que les points qu'il a obtenus ne correspondent pas au nombre de points du tour actuel, il doit arrêter de lancer les dés et passer les dés au joueur suivant.
3. Si l'un des groupes de la table principale obtient plus de 21 points, le premier tour de jeu se termine et la table principale doit sonner la cloche et dire « Game Over ! » À ce moment-là, les joueurs de chaque table doivent arrêter de lancer les dés et le marqueur additionnera le score du joueur à celui de leur équipe respective. Le groupe avec le plus de points à chaque table sera le gagnant de chaque table au premier tour. Si les deux groupes d'une même table sont à égalité, chaque groupe choisira une personne pour lancer les dés et celle avec le score le plus élevé sera le gagnant de la table.
4. Après le premier tour, les coéquipiers et les tables doivent être remplacés. L'équipe gagnante de la table principale restera à la table principale et l'équipe perdante de la table principale devra se rendre à la table du milieu ; l'équipe gagnante de la table du milieu viendra à la table principale et l'équipe perdante de la table du milieu ira à la table perdante ; l'équipe gagnante de la table perdante ira à la table du milieu et l'équipe perdante de la table perdante restera à la table perdante. En même temps, après que chaque groupe ait changé de table, il est nécessaire de mélanger les sièges et d'échanger les coéquipiers. L'équipe gagnante écrit « W » sur sa carte de score et l'équipe perdante écrit « L » sur sa carte de score.
5. Le deuxième tour commence et le nombre de tours dans le deuxième tour est de 2, donc chaque joueur essaie d'obtenir un point de 2 pour marquer. Bunco est un jeu en six parties, les joueurs accumulent plus de points en lançant les dés et maintiennent l'avantage du score jusqu'à la fin de la sixième partie.
6. Une fois tous les tours terminés, le marqueur compte les scores de chaque équipe, le nombre de Buncos que chaque joueur reçoit et le score total. Le joueur avec le score total le plus élevé et le plus de Buncos gagne. Si plusieurs joueurs ont le même score total, ils peuvent jouer une partie supplémentaire pour déterminer le vainqueur final et donner des récompenses en conséquence.
Variante de gameplay
En tant que jeu de société populaire, le Bunco propose quelques variantes ou différentes manières de jouer pour augmenter le plaisir et la variété du jeu. En fonction des préférences du joueur et de l'environnement de jeu, les règles peuvent être ajustées, par exemple en modifiant l'objectif de score, en introduisant de nouvelles cartes de fonction, etc.
Variations des règles de base
Variations dans le nombre de dés :
Bien que le jeu Bunco traditionnel utilise trois dés, certaines variantes peuvent utiliser un nombre différent de dés, comme six ou douze, pour s'adapter à différentes échelles de jeu et aux préférences des joueurs.
Ajustements des règles de notation :
Dans le jeu traditionnel de Bunco, les joueurs doivent obtenir trois points identiques pour obtenir des points ou « gagner des points ». Mais dans certaines variantes, ce nombre peut être ajusté, par exemple en obtenant quatre ou cinq points identiques pour marquer.
De plus, certaines variantes peuvent introduire des méthodes de notation supplémentaires, telles que lancer tous les dés avec des points pairs ou impairs.
Tours de jeu et changements de tours :
Le jeu traditionnel de Bunco comprend généralement plusieurs tours, et chaque tour comporte plusieurs tours. Mais dans certaines variantes, le nombre de tours et de parties du jeu peut être ajusté pour s'adapter aux différents temps de jeu et aux besoins des joueurs.
Gameplay et règles spéciales
Super Bunco:
Dans cette variante, les joueurs doivent obtenir cinq points identiques ou plus pour obtenir un score « Super Bunco », qui est généralement plus élevé que le score Bunco traditionnel.
Bunco Plus :
Cette variante introduit des opportunités de score et des bonus supplémentaires. Par exemple, si un joueur obtient plusieurs Buncos d'affilée au cours d'un tour (comme deux ou trois Buncos consécutifs), il peut obtenir des points bonus supplémentaires.
Travail d'équipe :
Dans certaines variantes, les joueurs peuvent jouer en équipe au lieu de se battre seuls. Les membres de l'équipe peuvent travailler ensemble pour lancer Bunco ou d'autres combinaisons de points pour remporter la victoire en équipe.
Délai :
Afin d'augmenter la tension et le défi du jeu, certaines variantes peuvent introduire des limites de temps. Par exemple, chaque joueur ou équipe peut n'avoir qu'un temps limité pour lancer les dés et décider comment combiner les points pour marquer.
Accessoires et règles spéciales :
Certaines variantes peuvent utiliser des accessoires spéciaux ou introduire des règles supplémentaires pour augmenter la complexité du jeu. Par exemple, des accessoires tels que des sacs à dés spéciaux, des tableaux de bord ou des chronomètres sont utilisés pour faciliter le jeu.
Éléments sociaux et interactifs
Communication et interaction entre les joueurs :
Dans le jeu Bunco, la communication et l'interaction entre les joueurs sont très importantes. Certaines variantes peuvent encourager les joueurs à deviner ou à parier avant de lancer les dés pour augmenter le plaisir et l'interactivité du jeu.
Récompenses et pénalités :
Certaines variantes peuvent introduire des récompenses et des pénalités pour rendre le jeu plus intéressant. Par exemple, le joueur ou l'équipe avec le score le plus élevé peut recevoir un prix, tandis que le joueur ou l'équipe avec le score le plus bas peut être confronté à une forme de sanction (comme réaliser un spectacle ou payer une petite amende, etc.).