Descubra las reglas del juego Bunco: la diversión le espera
Si buscas un juego de dados, quizás te interese probar el juego de mesa Bunco. Si nunca has jugado a Bunco, no te preocupes, tenemos reglas sencillas para el juego de Bunco, así podrás aprender las reglas, empezar a jugar y divertirte.
¿Qué es Bunco?
Bunco es un juego de mesa de suerte con tiradas de dados. Es fácil de manejar, no requiere ninguna habilidad, es fácil empezar y es muy social. ¡Es una buena opción para reuniones familiares, trabajo en equipo y ocio y entretenimiento! Cuando los puntos de los dados lanzados por el jugador coincidan con el número de la ronda actual, el jugador obtendrá los puntos correspondientes. Después de varias rondas de puntos acumulados, se logrará la victoria final.
Números de jugadores y grupos
1. Número de jugadores:
Normalmente participan en el juego 12 jugadores, ya que este número es divisible por 4. Sin embargo, el juego también puede jugarse con más o menos jugadores, siempre que el número total de jugadores sea divisible por 4, de modo que cada mesa tenga 4 jugadores. Si el número de jugadores es impar, se puede designar un jugador "fantasma", y su compañero es el responsable de tirar los dados y llevar la cuenta del jugador "fantasma".
Por ejemplo: Hay 13 jugadores que participan en el juego y se puede designar un jugador "fantasma" para que represente a uno de los jugadores. Luego, este jugador debe ayudar al jugador "fantasma" a tirar los dados y registrar su propia puntuación, es decir, este jugador tira los dados y registra la puntuación dos veces.
2. Agrupamiento:
12 jugadores se dividen en 3 grupos, cada grupo de jugadores se sitúa alrededor de una mesa. Las tres mesas son “mesa principal”, “mesa intermedia” y “mesa de perdedores”. En la “mesa principal” hay una campana y los jugadores de la mesa principal harán sonar la campana para indicar el inicio y el final de la ronda y dominar el ritmo del juego. Si hay más de 12 jugadores, se les numerará, es decir, mesa principal, mesa intermedia 1, mesa intermedia 2, mesa de perdedores...
Método para asignar jugadores a diferentes mesas: recopile las hojas de puntuación de los jugadores, dibuje asteriscos, círculos y triángulos en el reverso de cada hoja de puntuación y deje que los jugadores dibujen sus propias hojas de puntuación.
Los jugadores con asteriscos son los jugadores de la "mesa principal",
Los jugadores con círculos son los jugadores de la "mesa intermedia",
Los jugadores con triángulos son los jugadores de la "mesa perdedora".
3. Equipos:
En cada mesa, los jugadores que se sientan uno frente al otro en la primera ronda son compañeros de equipo. Esta disposición de los equipos puede cambiar después de cada ronda.
Preparación de Bunco
- Dados de seis caras (3 dados por mesa)
- 1 campana, colocada en la mesa principal (se utiliza para anunciar victorias en ciertos juegos o situaciones especiales)
- Una hoja de puntuación y un bolígrafo para cada jugador.

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Reglas básicas
- Al comienzo de cada ronda, se utilizará el número de ronda actual como puntuación objetivo, como 1 para la primera ronda, 2 para la segunda ronda, 3 para la tercera ronda, y así sucesivamente.
- En cada grupo hay un jugador que actúa como lanzador de dados. El lanzador de dados toma 3 dados y los lanza al mismo tiempo.
- Luego verifique si los 3 dados lanzados cumplen con las reglas de puntuación correspondientes y registre la puntuación en la hoja de puntuación.
- Después de cada puntuación, el jugador puede continuar tirando los dados hasta que no obtenga ninguna puntuación.
- Cuando el jugador rotativo no logra anotar, el siguiente jugador se convierte en el nuevo jugador rotativo.
- Cuando un jugador alcanza primero los 21 puntos, la ronda termina. Después de cada ronda, los jugadores se reagrupan según la puntuación.
- Hay un total de seis juegos. El jugador que gane más rondas gana, pero en algunos juegos de Bunco, el jugador con la puntuación de equipo más alta o con la mayor cantidad de Buncos también recibirá recompensas.
Reglas de puntuación
- Tira una ronda que coincida: 1 punto
- Tira dos rondas iguales: 2 puntos
- Tira tres rondas iguales: 21 puntos, esto se llama "Bunco"
- Saque tres veces el mismo número: 5 puntos, esto se llama "Mini Bunco"
Consejos útiles: ¿qué es un mini bunco?
En pocas palabras, cuando lanzas tres dados del mismo número, puedes sumar 5 puntos y luego desbloquear un logro de mini bunco. Pero debes prestar atención a la diferencia entre un mini bunco y un bunco, o perderás puntos más valiosos.
Los criterios para puntuar un mini-bunco frente a un gran bunco de victoria son: si coincide o no con el número objetivo para la ronda actual.
En la primera ronda, el número objetivo de rondas es 1.
Cuando obtienes 3 puntos 1: obtienes la Gran Victoria “Bunco”: 21 puntos.
Cuando sacas 3 2 puntos (tres números idénticos distintos del 1): obtienes el Mini Bunco - 5 puntos.
Cómo jugar al bunco
En cada mesa habrá una persona que actuará como anotador y los dados se lanzarán en el sentido de las agujas del reloj, empezando por el anotador.
1. En la primera ronda, intenta sacar la mayor cantidad de 1 que puedas, ya que el objetivo de puntuación en la primera ronda es 1. Si sacas un 1, obtienes 1 punto; si sacas dos 1, obtienes 2 puntos; si sacas tres 1, obtienes la puntuación más alta de 21 puntos. En este momento, el jugador gritará "Bunco" y registrará "#" en la hoja de puntuación del jugador que sacó "Bunco".
2. El primer jugador debe continuar tirando los dados hasta que obtenga un punto que no sume puntos, y luego debe pasar los dados al siguiente jugador. Por ejemplo, si el primer jugador obtiene 2, 3 y 4 en la primera ronda, porque los puntos que obtuvo no coinciden con el número 1 de la ronda actual, debe dejar de tirar los dados y pasar los dados al siguiente jugador.
3. Si uno de los grupos de la mesa principal obtiene más de 21 puntos, la primera ronda del juego termina y la mesa principal debe hacer sonar la campana y decir "¡Game Over!". En ese momento, los jugadores de cada mesa deben dejar de tirar los dados y el encargado de llevar el puntaje agregará el puntaje del jugador a sus respectivos equipos. El grupo con más puntos en cada mesa será el ganador de cada mesa en la primera ronda. Si los dos grupos de la misma mesa empatan, cada grupo elegirá a una persona para que tire los dados y el que tenga el puntaje más alto será el ganador de la mesa.
4. Después de la primera ronda, los compañeros de equipo y las mesas deben ser reemplazados. El equipo ganador de la mesa principal se quedará en la mesa principal, y el equipo perdedor de la mesa principal debe ir a la mesa del medio; el equipo ganador de la mesa del medio irá a la mesa principal, y el equipo perdedor de la mesa del medio irá a la mesa perdedora; el equipo ganador de la mesa perdedora irá a la mesa del medio, y el equipo perdedor de la mesa perdedora permanecerá en la mesa perdedora. Al mismo tiempo, después de que cada grupo cambie a la mesa correspondiente, es necesario barajar los asientos e intercambiar compañeros de equipo. El equipo ganador escribe "W" en su tarjeta de puntuación, y el equipo perdedor escribe "L" en su tarjeta de puntuación.
5. Comienza la segunda ronda y el número de rondas en la segunda ronda es 2, por lo que cada jugador intenta sacar un punto de 2 para puntuar. Bunco es un juego de seis juegos, los jugadores acumulan más puntos tirando los dados y mantienen la ventaja de puntuación hasta el final del sexto juego.
6. Cuando se completan todas las rondas, el encargado de llevar el puntaje cuenta los puntajes de cada equipo, la cantidad de Buncos que obtiene cada jugador y el puntaje total. El jugador con el puntaje total más alto y la mayor cantidad de Buncos gana. Si varios jugadores tienen el mismo puntaje total, pueden jugar un juego adicional para determinar el ganador final y otorgar algunas recompensas en consecuencia.
Jugabilidad variante
Como juego de fiesta popular, Bunco tiene algunas variaciones o diferentes formas de jugar para aumentar la diversión y la variedad del juego. Según las preferencias del jugador y el entorno del juego, se pueden ajustar las reglas, como cambiar el objetivo de puntuación, introducir nuevas tarjetas de función, etc.
Variaciones de reglas básicas
Variaciones en el número de dados:
Aunque el juego tradicional Bunco utiliza tres dados, algunas variaciones pueden utilizar una cantidad diferente de dados, como seis o doce, para adaptarse a diferentes escalas de juego y preferencias de los jugadores.
Ajustes en las reglas de puntuación:
En el juego tradicional Bunco, los jugadores deben sacar tres puntos idénticos para obtener puntos o "ganar puntos". Pero en algunas variantes, este número puede ajustarse, como por ejemplo sacar cuatro o cinco puntos idénticos para sumar puntos.
Además, algunas variaciones pueden introducir métodos de puntuación adicionales, como tirar todos los dados con puntos pares o impares.
Rondas de juego y cambios de rondas:
El juego tradicional Bunco suele incluir varias rondas, y cada ronda tiene varias rondas. Pero en algunas variantes, la cantidad de rondas y de rondas del juego se puede ajustar para adaptarse a diferentes tiempos de juego y necesidades de los jugadores.
Jugabilidad y reglas especiales
Súper Bunco:
En esta variante, los jugadores deben obtener cinco o más puntos idénticos para obtener una puntuación "Super Bunco", que suele ser más alta que la puntuación Bunco tradicional.
Bunco Plus:
Esta variante ofrece oportunidades de puntuación y bonificaciones adicionales. Por ejemplo, si un jugador obtiene varios Buncos seguidos en una ronda (como dos o tres Buncos consecutivos), puede obtener puntos de bonificación adicionales.
Trabajo en equipo:
En algunas variantes, los jugadores pueden jugar en equipo en lugar de luchar solos. Los miembros del equipo pueden trabajar juntos para obtener Bunco u otras combinaciones de puntuación para obtener la victoria del equipo.
Límite de tiempo:
Para aumentar la tensión y el desafío del juego, algunas variantes pueden introducir límites de tiempo. Por ejemplo, cada jugador o equipo puede tener solo un tiempo limitado para tirar los dados y decidir cómo combinar los puntos para sumar.
Accesorios y reglas especiales:
Algunas variantes pueden utilizar elementos especiales o introducir reglas adicionales para aumentar la complejidad del juego. Por ejemplo, se utilizan elementos como bolsas de dados especiales, marcadores o cronómetros para facilitar el juego.
Elementos sociales e interactivos
Comunicación e interacción entre jugadores:
En el juego Bunco, la comunicación y la interacción entre los jugadores son muy importantes. Algunas variantes pueden alentar a los jugadores a adivinar o apostar antes de tirar los dados para aumentar la diversión y la interactividad del juego.
Recompensas y penalizaciones:
Algunas variantes pueden introducir premios y penalizaciones para hacer el juego más interesante. Por ejemplo, el jugador o equipo con la puntuación más alta puede recibir un premio, mientras que el jugador o equipo con la puntuación más baja puede enfrentarse a algún tipo de castigo (como realizar un espectáculo o pagar una pequeña multa, etc.).